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Diseño Preliminar

CUADRAS DE RIOBAMBA NUMERADAS


En este proyecto se desarrolló la manzana que se encuentra ubicada en las calles 10 de agosto y tarqui en la ciudad de Riobamba, con coordenadas .
Se empezó a diseñar desde las coordenadas indicadas en sentido de las manillas del reloj con la siguiente formato casa 23.1, 23.2,...., 23.n, donde n será la última casa que se diseñe de la cuadra.




Fotografías


Vista 1

Vista 2


Ubicación: Riobamba, 10 de Agosto y Tarqui
Coordenadas: 
Plantas: 3

Diseño 3D Casa 23.1


El diseño que se muestra fue diseñado en sketchup la cual se integrará a la cuadra asignada a cada estudiante y a la maqueta digital de todo el proyecto.

Integración a la Cuadra 23




Analisis del Proyecto

Para la realización del proyecto se cuenta con la participación de los estudiantes de Ingeniería en Sistemas octavo semestre de la cátedra de interfaces y multimedia, los cuales cada uno diseñara una cuadra del centro de riobamba utilizando la herramienta de sketchup, esta cuadra debería ser lo mas cercana al diseño real posible.
En medida que se crean las cuadras asignadas se deberá entregar los diseños para la maqueta física el cual en el proyecto final interactuara con la maqueda digital.

Requerimientos para el Proyecto

Entre los requerimientos se identificó que fue necesario tener conocimiento de las aplicaciones que se van a usar como:

  • Google earth
  • Adobe Illustrator
  • Unity
  • Sony Vegas


Los puntos señalados P1, P2, P3, P4 corresponden a la manzana que se diseñará, se obtuvieron a través de la aplicación Google Earth.


Para poder iniciar con el diseño se emplearon herramientas de la aplicación de google earth para tomar medidas y verificar las formas, el color y las texturas de las fachadas.


Objetivos del Proyecto

Objetivo General:
Diseñar e implementar un sistema informático 3D que interactúe con una maqueta física para identificar el desarrollo sustentable de Riobamba de una manera lúdica.

Objetivos Específicos:

  • Diseñar un Sistema de Información Geográfica con ambientes 3D de la ciudad de Riobamba.
  • Construir una maqueta física de la ciudad de Riobamba para integrar componentes electrónicos que interactúen con el sistema SIG.
  • Proponer un modelo de representación visual e interactiva del desarrollo de Riobamba con aspectos de aprendizaje lúdico.
  • Presentar el proyecto como un aporte de la ESPOCH y otras instituciones auspiciantes al evento de Hábitat III en Octubre del 2016.


Identificacion



Institución: ESPOCH
Facultad: Informática y Electrónica
Escuela: Ingeniería en Sistemas
Cátedra: Interfaces Y Multimedia
Autor: José Rivera Peláez